howwow a écrit:
Je ne sais pas si vous connaissez la technologie audio dite : Binaurale. C'est récent et pas mal utilisé (mais pas encore à fond) dans les jeux. Ca ne va pas tarder à être employé pour l'enregistrement de concert (je raconte même pas les audios de clash!!).
Toutjours impressionnant.
Citation:
La distinction entre un système stéréophonique conventionnel et un système binaural n'est pas évidente, puisqu'il y a souvent confusion entre les deux, quand ce n'est pas une totale ignorance du second procédé. Un système suivant le modèle binaural commande obligatoirement l'utilisation de deux canaux, puisqu'il se veut un procédé de simulation du système auditif humain. La production d'un signal audio binaural par captation acoustique s'effectue donc avec une tête de mannequin. Les traits généraux de celle-ci peuvent être réduits à leur plus simple expression à l'exception cependant des oreilles qui doivent, pour atteindre une qualité respectable de résultats, être une réplique exacte du pavillon de l'oreille humaine non seulement au niveau de la forme, mais aussi de la texture et de la consistance. Les microphones sont placés généralement au début de ce qui serait le canal auditif. Étant donné que les modifications de l'oreille externe seront déjà incluses dans le signal audio capté par le procédé binaural, l'utilisation d'un casque d'écoute est obligatoire. En effet, le signal audio serait modifié une seconde fois par le pavillon de l'oreille, si l'enregistrement binaural était écouté avec des enceintes acoustiques."
Daniel COURVILLE, Procédés et systèmes d'enregistrementet de reproduction sonores en trois dimensions, Ch 3, 1993,
http://www.er.uqam.ca/nobel/k24305/chapitre_3.htmlLa technique n'a par contre rien de récent... 1881 !
Voir le message de "jibolin" (sympa comme pseudo !) ici :
http://www.homecinema-fr.com/forum/view ... 0da58309c0